Kamis, 06 Desember 2012

Pengiriman data pada jaringan

  1. Sejarah 

Huruf "G" pada setiap penamaan di atas merujuk pada generasi, hal ini berarti bahwa 1G berarti generasi pertama, 2G berarti generasi kedua, dan selajutnya. Yang dimaksud dengan generasi disini adalah generasi dari teknologi layanan data dan komunikasi wireless, khususnya untuk mobile phone.

A. Generasi pertama (1G)


HP generasi pertama jaringan 1G pertama kali ditemukan di tahun 1980 ketika AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan.  1G ini adalah standar baru dari teknologi jaringan.

B. Generasi Kedua (2G)

Generasi kedua memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat dengan kecepatan sekitar 14.4 kbps. Pada generasi kedua ini, pemilik juga dapat mengirimkan pesan teks melaui handphone sehingga tidak memerlukan pager lagi. 2G dibagi menjadi 2 macam, yaitu GSM dan CDMA.

C. 2,5 G GPRS (The General Packet Radio Service)

Terobosan terbaru di generasi ini, lahir pada tahun 1997. Secara teori kecepatan GPRS mampu mencapai 115 kbps. GPRS juga membuat pengguna lebih hemat karena hitungannya menjadi per kilobyte bukan lagi permenit seperti CSD. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS antara lain e-mail, mms, browsing, dan  internet.

D. 2,75 G EDGE (Enhanced Data for Global Evolution)

Generasi 2,75G dikenal dengan generasi EDGE. EDGE diperkenalkan oleh AT&T di Amerika Serikat pada tahun 2003. Secara teknis sebetulnya EDGE telah memenuhi standar 3G yang ditetapkan oleh ITU. Teknologi ini dapat mengirimkan data lebih cepat dari 2,5G.

E. Generasi ketiga (3G)

Teknologi generasi ketiga yang merupakan standar yang telah ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) untuk diaplikasikan pada jaringan telpon selular. Melalui 3G, pengguna selular dapat mengakses internet dengan bandwidth sampai 384 kbps ketika alat itu berada pada posisi diam ataupun bergerak seperti kecepatan pejalan kaki.
GSM  berevolusi menjadi W-CDMA
CDMA berevolusi menjadi EVDO

 
 


Selasa, 20 November 2012

Perangkat Keras Komputer

Perangkat Keras Komputer (hardware) adalah perangkat komputer yang dapat dilihat secara fisik yang dapat di pegang.
Sifat-sifat hardware adalah
  • dapat dilihat
  • dapat dipegang
  • memiliki wujud fisik yang nyata
Perangkat Keras Komputer dapat dibedakan menjadi :
1. Input Device
Input Device ini meliputi perangkat yang berfungsi memasukan data atau objek dalam komputer. Contohnya adalah Keyboard, Mouse, Scanner, Webcam, dll.
2. Peripheral
Peripheral ini meliputi modem, music card, network card, TV card
3. Process Device
processing device ini meliputi perangakat yang mengolah data yang telah diinput untuk dilakukan langkah selanjutnya (disimpan atau di output). Contoh processing device adalah Processor, RAM, ROM.
4. Output Device
Output Device ini meliputi perangkat yang menampilkan data yang telah di input dan di proses oleh processing device. Contohnya adalah speaker, printer, Monitor, proyektor
5. Storage Device
Storage device ini meliputi perangkat yang dapat menyimpan data yang telah di input dan di olah oleh processing device. Contohnya adalah disket, Compact Disk, DVD, Flashdisk, Harddisk, dll.
6. Utility
Utility ini adalah perangkat pelengkat yang menunjang kinerja dari komputer tersebut. Contohnya UPS, power supply, fan cooler, dll

Kesimpulan : penggunaan perangkat komputer yang benar akan membawa kenyamanan dan umur alat yang lama.

Sistem Operasi

Sistem Operasi adalah program yang mengelola secara umum kerja dari suatu perangkat atau biasanya dikenal sebagai penghubung antara perangkat lunak dengan perangkat keras.
Sistem Operasi secara umum di bedakan menjadi Sistem Operasi Dekstop dan Sistem Operasi Mobile.
A. Sistem Operasi Dekstop
Sistem Operasi Dekstop adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak.
Contoh sistem operasi dekstop adalah Windows, Unix, Linux, MacOS, DOS, dll
B. Sistem Operasi Mobile
Sistem Operasi Mobile adalah suatu sistem operasi yang mengontrol sistem dan kinerja pada barang elektronik yang bersifat mobile, perannya sama dengan sistem operasi dekstop, namun, sistem operasi ini terdapat pada perangkat yang lebih kecil.
Contoh Sistem Operasi Mobile adalah Symbian, Java, Windows Phone, iOS, Android, dll
 C. Versioning
Versioning adalah penciptaan dan pengelolaan beberapa produk, yang semuanya memiliki fungsi umum yang sama tetapi membaik, ditingkatkan atau disesuaikan.
Contoh Versioning


























Senin, 19 November 2012

Perangkat Lunak


Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
Karakteristik TIK
  1. Mampu menyediakan Informasi
  2. User Friendly
  3. Handal
  4. Siklus inovasi cepat
  5. Mempunyai waktu respon minimal
Lisensi Software
Lisensi Software adalah segala hal yang mencakup hak,izin dan pembatasan yang diberlakukan pada perangkat lunak baik komponen atau program itu sendiri.
Macam-macam Lisensi Software
  1. Lisensi komersial
  2.  Lisensi Trial Software
  3. Lisensi Non Commercial Use
  4. Lisensi Shareware
  5. Lisensi Freeware
  6. Lisensi Royalty-free binarys
Jenis-jenis Software
1. Sistem operasi
contoh : Windows 7, DOS, Linux, dll
2. Program aplikasi
contoh : Ms. Office word, Adobe Photoshop, Corel Draw, dll
3. Bahasa Pemrograman
contoh : PHP, visual basic, C++, dll
4. Utility
contoh : norton utility, norton ghost, antivirus

Jaringan Nirkabel

Jaringan nirkabel adalah teknologi yang berkaitan dengan hubungan antar komputer tanpa menggunakan kabel.

jenis jenis jaringan nirkabel adalah
  1. Wireless Wide Area Networks (WWANs)
  2. Wireless Metropolitan Area Networks (WMANs)
  3. Wireless Local Area Networks (WLANs)
  4. Wireless Personal Area Networks (WPANs)
Contoh Jaringan nirkabel adalah
 1. Bluetooth
Bluetooth adalah spesifikasi industri untuk jaringan kawasan pribadi (personal area networks atau PAN) tanpa kabel. Bluetooth menghubungkan dan dapat dipakai untuk melakukan tukar-menukar informasi di antara peralatan-peralatan. 
Bluetooth bekerja menggunakan frekuensi radio. Beda denganinframerah yang mendasarkan diri pada gelombang cahaya. JaringanBluetooth bekerja pada frekuensi 2.402 Giga Hertz sampai dengan2.480 Giga Hertz
 2. Infrared
Infrared adalah radiasi elektromagnetik yang panjang gelombangnya lebih panjang dari cahaya tampak, tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio.
Sebagai salah satu standardisasi komunikasi tanpa kabel. Jadi, inframerah dapat dikatakan sebagai salah satu konektivitasyang berupa perangkat nirkabel yang digunakan untuk mengubungkan atau transfer data dari suatu perangkat keparangkat lain.
3. Wireless Fidelity
 Wi-Fi adalah sebuah teknologi terkenal yang memanfaatkan peralatan elektronik untuk bertukar data secara nirkabel (menggunakan gelombang radio) melalui sebuah jaringan komputer, termasuk koneksi Internet berkecepatan tinggi.
Untuk menghubungkan sebuah computer yang satu dengan yang lain, maka diperlukan adanya Jaringan Wireless. Menurut sebuah buku yang bersangkutan, supaya komputer-komputer yang berada dalam wilayah Jaringan Wireless bisa sukses dalam mengirim dan menerima data, dari dan ke sesamanya, maka ada tiga komponen dibutuhkan, yaitu:
1. Sinyal Radio (Radio Signal).
2. Format Data (Data Format).
3. Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).
Kelebihan Jaringan Nirkabel

Wi-fi
Bluetooth
Infared
Memungkinkan LAN untuk digunakan tanpa kabel
Bluetooth dapat menembus dinding, kotak, dan berbagai rintangan lain walaupun jarak transmisinya hanya sekitar 30 kaki atau 10 meter
Bebas Pulsa.
Harga Wi-Fi terus turun
Bluetooth tidak memerlukan kabel ataupun kawat
Bisa dilakukan kapan saja karena tak menggunakan sinyal.
Produk Wi-Fi tersedia di pasar secara luas
Bluetooth dapat mensinkronisasi basis data dari telepon genggam ke komputer
Penggunaannya sangat mudah karena termasuk alat yang sederhana.
Wi-Fi jaringan dukungan roaming
Dapat digunakan sebagai perantara modem

Wi-Fi adalah perangkat standar global
Bluetooth dapat menembus dinding, kotak, dan berbagai rintangan lain walaupun jarak transmisinya hanya sekitar 30 kaki atau 10 meter

Tersebar Luas di lebih dari 250.000 tempat umum
Bluetooth tidak memerlukan kabel ataupun kawat

 
Wi-fi
bluetooth
Infared
Penyaluran Gelombang dan keterbatasan operasional yang tidak konsisten di seluruh dunia
Penyaluran Gelombang dan keterbatasan operasional yang tidak konsisten di seluruh dunia.
Kedua lubang Inframerah harus berhadapan satu sama lain, sehingga agak menyulitkan kita dalam mentransfer data.
Konsumsi Power yang cukup tinggi jika dibandingkan dengan beberapa standar lainnya
Konsumsi Power yang cukup tinggi jika dibandingkan dengan beberapa standar lainnya
Bahaya bagi mata, Jadi JANGAN sekali-kali menyorotkan Inframerah ke mata anda.
Jaringan WiFi memiliki rentang yang terbatas
Jaringan WiFi memiliki rentang yang terbatas.
Seperti dikatakan di atas, banyak ponsel keluaran terbaru yang tidak dilengkapi Inframerah.
WiFi menggunakan spektrum 2.4GHz tanpa izin
WiFi menggunakan spektrum 2.4GHz tanpa izin

 Hardware Pendukung Jaringan Wireless ini adalah

1. PCMCIA Adapter
2. USB Wireless Adaptor
3. USB Add-on PCI slot
4.  Mini PCI bus adapter
5. PCI card wireless network
6. Bluetooh USB